Übersicht Block Farbwähler



Mit diesem Bedienelement wird ein Farbwähler realisiert.

Dieses Bedienelement gibt es in zwei Varianten, Bedienung Anwesenheit und Bedienung Standalone. Anwesenheit wird mit dem entsprechenden Logikbaustein verknüpft, siehe Funktionsbaustein Strukturiert Block RGBW,
Standalone ohne Verknüpfung. Bei Anwesenheit werden die Variablen mit dem Funktionsbaustein verknüpft, siehe auch Anwesenheit allgemein, bei der Standalone Variante direkt mit dem Bedienelement. Legen Sie zuerst den entsprechenden Funktionsbaustein an und verknüpfen die Variablen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement und wählen den Funktionsbaustein um das Bedienelement zu verknüpfen.


Die Variablen müssen vom Typ EIS 6 - 0-100% sein.



Im Bedienelement wird über den Farbkreis die gewünschte Farbe ausgewählt. Über den Schieberegler kann der Weiß-Anteil eingestellt werden, sofern am Funktionsbaustein ein Weiß-Kanal verknüpft ist.

Mit den unteren Elementen können voreingestellte Farben abgerufen werden. Diese können auch verändert werden. Um eine neue Farbe zu hinterlegen, stellen Sie die entsprechende Farbe ein und klicken lang auf das Element, nach 2 Sekunden wird der Wert gespeichert.

In der Titelleiste des Dialoges sind die Funktionen Schaltuhr, Anwesenheit und Einstellungen über die jeweiligen Icons erreichbar. Diese stehen nur in der Variante Bedienung Anwesenheit zur Verfügung.

Schaltuhr

Mit der Funktion Schaltuhr kann das Farblicht zeitgesteuert geschaltet werden. Um eine neue Schaltzeit hinzuzufügen, betätigen Sie das Symbol links unten, um Schaltzeiten zu löschen, klicken Sie auf das Symbol rechts unten.

Über das Kalender-Symbol in der Schaltzeiten-Liste können Schaltzeiten aus einer Kalenderdatei (iCal, *.ics) importiert werden - per Link (auch Google Kalender, Apple iCloud, Google Drive und Dropbox), aus einer Datei oder aus der Zwischenablage. Je Termin werden eine Ein- (Wert 1) und eine Aus-Schaltzeit (Wert 0) angelegt. Details zum Import siehe Block Schaltuhr; wo die Kalender-Links in den jeweiligen Diensten zu finden sind, beschreibt die Hilfe der Feiertagschaltuhr.

In der ersten Zeile werden die Symbole für Typ der Uhr und Anwesenheit angezeigt. Auf der linken Seite wird der Typ der Uhr eingestellt. Als Typ können Wochenuhr, Datum und Sonnenauf- Untergang gewählt werden. Auf der rechten Seite wird eingestellt wann die Schaltzeit aktiv sein soll. Anwesend, Abwesend und Urlaub. Damit kann beispielsweise ausgewählt werden, dass eine Schaltzeit nur ausgeführt wird wenn man anwesend ist, nicht jedoch bei Abwesend oder Urlaub. Ist keine der drei Symbole aktiv, wird die Schaltzeit nicht ausgeführt.

Unter Ausführen kann einmalig oder immer ausgewählt werden. Bei einmalig werden nach Ausführung die Symbole Anwesend, Abwesend und Urlaub wieder deaktiviert und damit auch die Schaltzeit deaktiviert.

Ist am Funktionsbaustein der Eingang Helligkeit verknüpft, kann bei Schaltzeiten vom Typ Wochenuhr zusätzlich unter Helligkeit festgelegt werden, wann die Schaltzeit ausgeführt wird: Immer, Wenn Hell oder Wenn Dunkel. Die Schwellen dafür werden in den Einstellungen im Abschnitt Helligkeit eingestellt. Ohne verknüpften Helligkeits-Eingang wird die Auswahl nicht angezeigt und die Schaltzeit wird immer ausgeführt.

Die eingestellte Zeit ist dabei der frühestmögliche Schaltzeitpunkt. Ist die Bedingung zur Schaltzeit bereits erfüllt (es ist z. B. um 19:00 Uhr schon dunkel), wird sofort geschaltet. Ist sie noch nicht erfüllt, wird die Schaltzeit vorgemerkt und ausgeführt, sobald Hell bzw. Dunkel erkannt wird - im Beispiel also erst bei Einbruch der Dunkelheit. Die Vormerkung verfällt nach sechs Stunden; wird es bis dahin nicht dunkel, entfällt die Schaltung. Sie wird außerdem verworfen, sobald eine andere Schaltzeit desselben Elements ausgeführt wird - die jüngere Schaltzeit hat immer Vorrang. Die Helligkeit wird alle zehn Sekunden geprüft. Ist zusätzlich Ausführen: Einmalig eingestellt, wird die Schaltzeit erst nach dem tatsächlichen Schalten verbraucht.

Anwesenheit

Über diesen Dialog kann für jeden der drei Zustände Anwesend, Abwesend und Urlaub eine Farbe eingestellt werden, die beim Wechsel in diesen Zustand ausgeführt wird. Über das jeweilige Symbol wird eingestellt, ob beim Wechsel in diesen Zustand ein Wert ausgeführt werden soll (dunkel hinterlegt ist aktiv).

Einstellungen

Über diesen Dialog werden Einstellungen vorgenommen.

Helligkeit

Diese Einstellung ist nur verfügbar wenn am Eingang des Funktionsbausteines ein Wert verknüpft wurde. Hier wird über zwei Schwellen festgelegt, ab wann zwischen Hell und Dunkel unterschieden wird. Diese Schaltschwelle gilt für alle Einstellungen am Bedienelement in denen Hell/Dunkel ausgewählt werden kann.

Anwesenheitssimulation

Die Anwesenheitssimulation kann verwendet werden, um bei Abwesenheit das Licht ein- auszuschalten um zu simulieren, dass das Gebäude bewohnt ist und somit eventuelle Einbrecher abzuhalten. Das Licht wird hierbei zufällig ein- ausgeschaltet.

Mit den Symbolen für Anwesend, Abwesend und Urlaub wird eingestellt ob die Simulation gestartet werden soll.




Projektierung

Anzeige

Anzeige Anzeige Block, Grundbild oder Liste.
TextAnzuzeigender Text. Die Größe des Textes wird automatisch mit dem Bedienelement skaliert. Zeilenumbrüche können mit dem Sonderzeichen "\n" eingefügt werden, beispielsweise "Zeile1\nZeile2", maximal 2 Zeilen sind möglich.
Szenenauswahl Mit diesem Parameter wird festgelegt ob das Element in der Szene Gruppe angezeigt werden soll.

Variablenverknüpfungen

Siehe Strukturiert Block RGBW



Siehe auch Allgemeine Eigenschaften aller Bedienelemente