Übersicht Button Klang abspielen



Mit diesem Bedienelement können Klänge abgespielt werden. Die Klänge müssen im WAV Format vorliegen und können unter Projekteinstellungen  - Klänge importiert werden.



Ansicht

TextAnzuzeigender Text. Die Größe des Textes wird automatisch mit dem Widget skaliert. Zeilenumbrüche können mit dem Sonderzeichen "\n" eingefügt werden, beispielsweise "Zeile1\nZeile2"
HintergrundHintergrundfarbe
SchriftSchriftfarbe
GrafikAuswahl Grafik, siehe Projekt Grafiken.
Style beachtenIst diese Option aktiviert, werden Hintergrund- und Schriftfarbe aus dem aktiven Style übernommen.

Audio

Systemton verwenden Ist die Option aktiviert, wird statt der Audiodatei der einfache Ton des Geräts abgespielt (Windows: Systemton, Android: Benachrichtigungston, iOS: Benachrichtigungsklang). Die Auswahl der Audiodatei wird dann ausgeblendet; eine bereits gewählte Datei wird nicht abgespielt. Auf iOS folgt der Ton dem Stumm-Schalter, auf Android der Lautstärke für Benachrichtigungen. Ausgeschaltet: es wird die Audiodatei abgespielt.
Audio Auswahl Audiodatei
Trigger Trigger für Adresse. Wurde eine Adresse verknüpft, kann hier ein Trigger festgelegt werden bei dem der Klang abgespielt wurde.
Seite wechseln Mit dieser Option wird bei Auslösung des Triggers automatisch zur Seite gewechselt an der das Bedienelement angelegt wurde.
Nur für Benutzer Optional. Benutzernamen, durch ";" getrennt. Der Trigger spielt den Klang (und wechselt die Seite) nur auf Geräten, an denen einer dieser Benutzer in der APP angemeldet ist. Leer: der Klang wird auf allen Geräten abgespielt. Ist ein Benutzer eingetragen, aber niemand angemeldet, bleibt es still. Das Antippen des Bedienelements spielt den Klang immer. Der Knopf im Eingabefeld öffnet ein Menü mit den Benutzern der Benutzerverwaltung: Haken setzen und mit Übernehmen in das Feld eintragen. Die Namen können auch von Hand eingegeben werden.

Rahmen

RahmenSiehe allgemeine Eigenschaften

Adressverknüpfungen

Trigger
Trigger für Adresse. Wurde eine Adresse verknüpft, kann hier ein Trigger festgelegt werden bei dem der Klang abgespielt wurde.


Siehe auch Allgemeine Eigenschaften aller Bedienelemente